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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者ref="/zb_users/upload/2023/1226/9c6fdea3bb272e0207f59bd42f63fc49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍">

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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