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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是(shì)很多玩(wán)家摸(mō)不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家(jiā)整理(lǐ)一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的(de)重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的(de)之一(yī)步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附(fù)着卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存(cún)在一定的(de)克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元素对(duì)冰深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻(gōng)击(jī)草(cǎo)史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额(é)外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成(chéng)冰(bīng)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害(卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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