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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来(lái)小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之(zhī)一步(bù)。本文将带你了解(jiě)元素(sù)反应相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bī三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么ng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素是一(yī)种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这里仅举几个例子(zi)来帮大(dà)家(ji三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么ā)理解选(xuǎn)择的(de)思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么雷=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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