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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤害2次(c琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗ì)。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局(jú)角色,之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后(hòu)给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨(yǔ)升级后6点伤(shāng)害2次(cì),带毒刺(cì)击升级后8点伤(shāng)害。

之一层的猎人跟战士一样 不要(yào)抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端(duān)也就意(yì)味(wèi)着(zhe)输出,需要拿攻击(jī)牌,但(dàn)是拿什(shén)么攻击牌(pái),需要拿多(duō)少张(zhāng),这(zhè)就(jiù)让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张(zhāng)也(yě)很强,可拿。导致最后卡组过大,不(bù)好运转(zhuǎn),最后暴(bào)毙。

下面我就来分(fēn)析一下该(gāi)如何拿攻击牌(除去(qù)打击和防(fáng)御)

中和:初(chū)始卡(kǎ)牌 有着不错的发挥(huī) 一(yī)般不(bù)建议删掉此卡 升(shēng)级后(hòu)给(gěi)2层(céng)虚(xū)弱

切割:低质量输出过度牌 实在没(méi)输(shū)出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后(hòu)6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的(de)输出牌 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 就(jiù)算是玩毒 也一般很(hěn)少抓(zhuā) 升(shēng)级后8点伤害 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果(guǒ)非常不错 升级(jí)后12点伤害(hài)

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突(tū)然一拳:前几(jǐ)抓没什么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击(jī):优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我杀人(rén)等(děng)不(bù)到(dào)下一(yī)回(huí)合(hé) 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升级后(hòu)11点伤(shāng)害(hài)

串刺(cì):比较好(hǎo)的(de)输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一只(zhǐ)怪(guài) 升级后10点伤(shāng)害X次(cì)

全力攻击:缺(quē)少输出 没(méi)有稳(wěn)定弃(qì)牌可抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)14点伤害

内脏切(qiè)除(chú):优质输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一(yī)回(huí)合内变(biàn)为0费(fèi)打21的伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输(shū)出(chū) 缺少防(fáng)御(yù) 可抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费(fèi)用较高 如果手中有弃(qì)牌(pái) 加费 伤害很可观(guān) 如(rú)果没有建议中期抓 或者(zhě)输出足够 可不抓(zhuā) 升级后 5点生(shēng)命

千(qiān)穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无(wú)尽痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点(diǎn)点的时(shí)候(hòu) 毕竟用完会消耗 就是(shì)占(zhàn)个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎(liè)杀者:输出不够可(kě)抓 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是(shì)之(zhī)一(yī)回合(hé)来(lái)此牌 避免被怪(guài)物(wù)伤(shāng)血就划不来 升(shēng)级后16点伤害

终结技:手中若(ruò)有刀刃(rèn)之(zhī)舞(wǔ),此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足(zú)跟勾:可以用此卡打出无限 本人基(jī)本(běn)不(bù)抓 不建(jiàn)议萌新(xīn)抓

飞镖:很(hěn)少抓(zhuā) 萌(méng)新不抓

乾(qián)坤(kūn)一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽(lì)收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不建(jiàn)议抓(zhuā) 玩的好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害(hài)。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧:若(ruò)来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉(diào)落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输(shū)出不够(gòu) 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质(zhì)输出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张(zhāng)把(bǎ) 1费打12配合(hé)攻击(jī)牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物(wù)袖箭,能力(lì)卡精准 有很好的(de)发挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后1费(fèi)打(dǎ)16

致(zhì)命(mìng)毒药:补伤害(hài)用 缺输(shū)出(chū)可抓(zhuā) 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看不(bù)到(dào)一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他(tā)情况(kuàng)下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可(kě)抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳(wěn)定性不(bù)好(hǎo) 升(shēng)级后为4次

致残毒(dú)云:不(bù)建议抓(zhuā),效(xiào)果(guǒ)一般

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升(shēng)级(jí)后每回合(hé)3层毒

2.防御(yù)端

猎人(rén)的防(fáng)御会比较少 因为猎人是(shì)一个比较容易(yì)运转起来的(de)角(jiǎo)色,往往(wǎng)都是短(duǎn)短的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更(gèng)好的(de)防御(yù)个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候(hòu)没有这些条(tiáo)件就需要(yào)防御卡(kǎ)来解决(jué)防御端(duān)的(de)需求(qiú)(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防御可(kě)抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻(fān):主要(yào)还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点(diǎn)格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级(jí)后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计(jì)划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有(yǒu)时候打(dǎ)华丽就(jiù)差一张抽(chōu)牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议(yì)主动敲(q琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗iāo)

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来很(hěn)好的防御端 升级(jí)后每次战斗出现在手牌中

残影(yǐng):小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少(shǎo)运(yùn)转 输出略缺(quē) 需要(yào)多回合(hé)才(cái)能解(jiě)决战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防(fáng)御端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果(guǒ):怪(guài)无(wú)论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那(nà)学(xué)的技能(néng) 哈哈(hā)

很多萌(méng)新低(dī)估了这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认为(wèi)每回合减一点(diǎn)敏捷 不利(lì)于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如果卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张(zhāng)卡的(de)强度就会大打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已经(jīng)能够正常运转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避(bì)免(miǎn)在(zài)启动(dòng)前受(shòu)到重(zhòng)创。卡组很好(hǎo),能够正常运转,建议(yì)带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足够(gòu)精简 防御端足(zú)够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时(shí)候之一只小怪就(jiù)掉落,也可(kě)考虑抓。其余情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会错(cuò)的(de) ,卡组如果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二(èr)张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三(sān)张 升级(jí)后(hòu)抽(chōu)4张牌

战术大师(shī):无脑抓一(yī)张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升级后(hòu)抽3张牌(pái)

独(dú)门技术:没有过牌的时候 较(jiào)少过牌的时候 可(kě)抓(zhuā)

计算下注:无脑抓一(yī)张把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不(bù)太(tài)好(hǎo)时,可抓,大(dà)部分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还是华丽贼(zéi) 都逃(táo)不过弃牌抽(chōu)牌,所(suǒ)以猎(liè)人的主要(yào)运(yùn)转就是弃牌丢(diū)牌(pái),卡组过大时,就多抓一(yī)张杂(zá)技,多抓一(yī)张(zhāng)背(bèi)包。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂可能一整(zhěng)局(jú)都来(lái)不了,而(ér)且催化剂还要(yào)尽(jǐn)可能多(duō)抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓到(dào),然后就是(shì)删(shān)牌,更好(hǎo)是把基础卡能删(shān)多少(shǎo)删多(duō)少(shǎo)。可能最(zuì)后打输(shū)出的就(jiù)是不停的(de)弃牌抽牌(pái) 只为(wèi)找(zhǎo)到(dào)内(nèi)切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结(jié)技打(dǎ)伤害。

开局除了杂(zá)技这种抓(zhuā)位很高的(de)牌,基本首要(yào)考虑的是(shì)输出端。输出端够(gòu)了(之一(yī)层抓2-4张(zhāng)输出牌(pái)即可(kě)),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而(ér)不是感觉输出(chū)不够一味的拿(ná)输出牌(pái)。每局都按着(zhe)这种(zhǒng)思路(lù)来,多观察下卡组和路线(xiàn)的选择,血线是否够健(jiàn)康(kāng) 是否有药水(shuǐ) 是(shì)否能(néng)打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性(xìng)原(yuán)则),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之间(jiān)运转起(qǐ)来就很丝滑 。相信您很快就会(huì)碎心,打(dǎ)到进(jìn)阶(jiē)20

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