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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(b铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处èi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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