成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远程武器(qì),可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭碗饭师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻(gōng)击很强了(le),但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的(de)全(quán)部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环相关(guān)攻略点击(jī)艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

评论

5+2=