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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值(zhí)要求加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗点之上(shàng)再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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