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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子(zi)类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别(bié)的(de)玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻击时(shí)将(jiāng)防御力提(tí)升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的附(fù)加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别(bié)时(shí),我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿容组合(hé),例如(rú)领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且等(děng)级达(dá)到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去(qù)填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存(cún)的(de)必要力(lì)量。

收(shōu)集资(zī)源的方(fāng)式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家(jiā)会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他(tā)们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们(men)还(hái)会(huì)优先培养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是(shì)十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而(ér)言,这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分(fēn)为两个子(zi)类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规(guī)模过小的(de)领袖(xiù)无(wú)法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的(de)收(shōu)集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有(yǒu)更高数(shù)量的士兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大(dà)的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击(jī)杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和(hé)击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟(mé东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿ng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣(xīn)赏自(zì)己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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