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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的(de)主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔无锡市是几线城市出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个(gè)方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)无锡市是几线城市并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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