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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的(de)速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原(yuán)本(běn)生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的(de)道(dào)具,另外四(sì)个则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道(dào)具,可互动(dòng)实体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见到(dào)作为选项的(de)道具(jù)和在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错(cuò)误(wù)王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视(shì)觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能是在暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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