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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是(shì)根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s

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