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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单张大大到底是什么来头(d张大大到底是什么来头ān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出(chū)循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用0魂的(d张大大到底是什么来头e)镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级都(dōu)做(zuò)了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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