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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用(yòng)。

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔"1859-d20f-a2ec-8fd3 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)">

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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