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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快(k夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话uài),同时(shí)也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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