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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(s下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长hì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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