成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐的全部内容(róng),希望(wàng)能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

评论

5+2=