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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜流(liú)各光锥收益(yì)对(duì)比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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