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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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