本站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪个好 装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。
《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐
特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时间(jiān)增加
冷却缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普攻伤害(hài)提高
装备(bèi)基础伤害增加
你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤害(hài)
第三(sān)梯队:
格挡率
移动速(sù)度(dù)
受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
装备基础生命(mìng)
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
在控制类状态下受到的伤害降低
对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)
移动(dòng)时受到的(de)伤害降低
昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)有护盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高
受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)
对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高
对控制类状态(tài)下的敌(两丈等于多少米dí)人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值
对玩家造成的伤害(hài)提高
受到玩家的伤害降低(dī)
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间(jiān)增加
对玩家造成的伤害提高
受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻伤(shāng)害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加
对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害
移动速度
受到来自(zì)玩家的伤害降低
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低
受到的(de)所有伤害降低
移动时(shí)受到(dào)的伤害降低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低
对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大(dà)生命值
装(zhuāng)备基础(chǔ)生命
命(mìng)中(zhōng)率提高
你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高
召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值
对(duì)精英敌人造成的伤害提高
对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了