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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌(两丈等于多少米dí)人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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