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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊》去击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是(shì)世(shì)界(jiè)的救(jiù)世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个(gè)世(shì)界的存亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受(shòu),打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二(èr)个小boss设计了(le)两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大(dà)概率你的(de)道具和技能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多(duō)时(rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没(méi)有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关用(yòng)翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时(shí)候,还有(yǒu)远程(chéng)追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了可能(néng)还(hái)会有地(dì)形(xíng)伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么(me)几rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低(dī)你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的(de)技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游戏(xì)中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾(jī)道(dào)具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的(de)套装(zhuāng)无(wú)法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因(yīn)为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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