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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平均每(měi)经过1行动值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜(jìng)流(liú)各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级(jí)都做(zuò)了计算。

无(wú)可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效(xiào)果蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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