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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chu拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗án)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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