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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速(sù)度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

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《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队(duì)友回社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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