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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工(g周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少ōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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