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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上(shàng)大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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