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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

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普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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