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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

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错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的(de)道具(jù)弹开了一(yī)样(yàng));但是如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见到(dào)作为选(xuǎn)项(xiàng)的(de)道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也(yě)就是说,拾(shí)取错(cuò)误王(wáng)冠后道(dào)具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个(gè)关卡起始(shǐ)的生命计数器将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了(le)错误(wù)技的(de)影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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