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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗基(jī)本(běn)上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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