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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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