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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业(yè),10s全技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提高(gāo)徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

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七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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