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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也(yě)不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的(de)时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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