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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束(shù)时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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