本站小编(biān)收集整理的(de)the finals画(huà)面设置推(tuī)荐 the finals帧(zhēn)率太低怎么办游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭(bì)。Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。分(fēn)辨(biàn)率缩俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。
the finals是一(yī)款多人在(zài)线(xiàn)射击(jī)游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带(dài)来the finals画面(miàn)设置推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率太(tài)低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。
一般情况(kuàng)下小伙伴们可以直接使用游戏的默认画(huà)面设(shè)置。
如果游戏的默认画(huà)面(miàn)设置没(méi)有很好的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。
窗口模式:窗口全屏。
分(fēn)辨率(lǜ):小伙(huǒ)伴可以根据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。
DLss帧生成:启用。
垂直同步(bù):关闭。
Reflex低延迟:开启。
分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。
DLss品质:性(xìng)能。
视(shì)野:110。<俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打/p>
动态(tài)模糊:关闭。
光线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性能(néng)选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了。
视野距(jù)离:史(shǐ)诗。
抗锯齿(chǐ):低。
阴影:史诗。
后期处理:中。
贴图:低。
效果:低(dī)。
植被(bèi):低。
着色:低。
全局照(zhào)明分辨率(lǜ):史诗。
图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使用12代。
小伙伴们(men)在(zài)进行图像设置(zhì)的时候,需要(yào)根据自(zì)己电脑的(de)性能进(jìn)行略微的调整,这样才可以获取更优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏体(tǐ)验。
如果设置之后还是(shì)没(méi)有(yǒu)拥有优质的游(yóu)戏(xì)帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴(bàn)们将游戏(xì)光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了