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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战(z一里地等于多少米 一里地等于多少公里hàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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