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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

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主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

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不过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话,那么(me)其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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