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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(5公里是多少米 5公里是多少步jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动(dòng)值造(zào)成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠(dié)影等(děng)级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后(hòu)面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比的所(suǒ)有内(nèi)容(róng)了,想了解更多相关资讯攻略请持(chí)续关(guān)注本(běn)站崩坏星穹铁道游戏专区。

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