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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获得道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同的那(nà)个,是世(shì)界的(de)救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进(jìn)化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大(dà)概率你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

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四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了(le),人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全(quán)不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成(chéng)不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一(yī)下(xià),他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和(hé)他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的(de)数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击(jī)速(sù)度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难(nán)受了(le),被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如(rú)果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具(jù)是(shì)有(yǒu)的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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