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娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇娜能组成什么词,娜字能组什么词语毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zē娜能组成什么词,娜字能组什么词语ng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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