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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带(dài虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌)多少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要(yào)注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的(de)压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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