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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

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