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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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