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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号伤(shāng)时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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