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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪(nǎ)个好 装备词(cí)条梯队(duì)排行推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭)所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

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