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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级(j吴亦凡还出得来吗í)。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵吴亦凡还出得来吗抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用(yòng)。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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