成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化(huà)需求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话,特(tè)色除了(le)体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需(xū)要(yào)频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的问0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号题,也就是本作(zuò)的自(zì)动0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面(miàn)确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

评论

5+2=