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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测(cè)试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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