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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成(chéng)的(de)是一(yī)个(gè)整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大(dà)的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星验。

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