成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅1cc的水等于多少克,1cc水是多少克助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析">

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

评论

5+2=