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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句tyle="text-align: center;">

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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