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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职业(yè)有不同的加点(diǎn)思(sī)路,流星女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救(jiù)赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=天星枪:用(yòng)神(shén)圣之力(lì)使陨(yǔn)石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技的(de)能(néng)力值(zhí)上升效果增加(jiā)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体(tǐ)成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间zhào)唤战争女神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回(huí)复:战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复1%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)双(shuāng)份增益:将能力(lì)值上升效果(guǒ)也(yě)附(fù)加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力值上(shàng)升时,能随(suí)机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生的(de)真空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上(shàng)升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升3%我方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使特技的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力(lì):使异常(cháng)状态、能(néng)力值下(xià)降效(xiào)果的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值上升效果(guǒ)的(de)特技的MP消耗量(liàng)减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机(jī)率(lǜ)能附(fù)加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留(liú)点为下次转职(zhí)做准备(bèi)。

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